Benutzer:Dr. Thomas Hensel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Glossar der Bildphilosophie
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Studium der Philosophie, Kunstgeschichte, Klassischen Archäologie und Unternehmensführung in Hamburg, München und Vallendar. Bakkalaureat und Magister Artium in Philosophie („Platons Timaios-Kritias. Von der Tektonik des Idealstaates“), Promo­tion in Kunstgeschichte („Wie aus der Kunstgeschichte eine Bildwissenschaft wurde. Aby Warburgs Graphien“). 1999 Wissenschaftlicher Mitarbeiter, Universität Hamburg, Kunstge­schichtliches Seminar, Wissen­schaftlicher Koordinator des Graduiertenkollegs „Politische Ikonographie“; 2000-2005 Wissenschaftli­cher Mitarbeiter, Kunsthochschule für Medien Köln, Fächergruppe Kunst- und Medienwissen­schaften, Bereich „Theorie und Archäologie der Medien im Kunstkontext“; 2005-2006 Wissenschaftlicher Mitarbeiter, Universität Potsdam, Institut für Künste und Medien, seit 2007 Studienrat im Hochschuldienst (unbefristet), Universität Siegen, Fachbereich 3/Medienwissenschaft. Habilitationsprojekt: „Das Spielen des Bildes. Ikonologische Interpretationen des Computerspiels“ (www.gamescoop.uni-siegen.de).
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'''Dr. Thomas Hensel''': Studium der Philosophie, Kunstgeschichte, Klassischen Archäologie und Unternehmensführung in Hamburg, München und Vallendar. Bakkalaureat und Magister Artium in Philosophie („Platons Timaios-Kritias. Von der Tektonik des Idealstaates“), Promo­tion in Kunstgeschichte („Wie aus der Kunstgeschichte eine Bildwissenschaft wurde. Aby Warburgs Graphien“). 1999 Wissenschaftlicher Mitarbeiter, Universität Hamburg, Kunstge­schichtliches Seminar, Wissen­schaftlicher Koordinator des Graduiertenkollegs „Politische Ikonographie“; 2000-2005 Wissenschaftli­cher Mitarbeiter, Kunsthochschule für Medien Köln, Fächergruppe Kunst- und Medienwissen­schaften, Bereich „Theorie und Archäologie der Medien im Kunstkontext“; 2005-2006 Wissenschaftlicher Mitarbeiter, Universität Potsdam, Institut für Künste und Medien, seit 2007 Studienrat im Hochschuldienst (unbefristet), Universität Siegen, Fachbereich 3/Medienwissenschaft. Habilitationsprojekt: „Das Spielen des Bildes. Ikonologische Interpretationen des Computerspiels“ (www.gamescoop.uni-siegen.de).
 
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Version vom 4. November 2010, 18:59 Uhr




Dr. Thomas Hensel: Studium der Philosophie, Kunstgeschichte, Klassischen Archäologie und Unternehmensführung in Hamburg, München und Vallendar. Bakkalaureat und Magister Artium in Philosophie („Platons Timaios-Kritias. Von der Tektonik des Idealstaates“), Promo­tion in Kunstgeschichte („Wie aus der Kunstgeschichte eine Bildwissenschaft wurde. Aby Warburgs Graphien“). 1999 Wissenschaftlicher Mitarbeiter, Universität Hamburg, Kunstge­schichtliches Seminar, Wissen­schaftlicher Koordinator des Graduiertenkollegs „Politische Ikonographie“; 2000-2005 Wissenschaftli­cher Mitarbeiter, Kunsthochschule für Medien Köln, Fächergruppe Kunst- und Medienwissen­schaften, Bereich „Theorie und Archäologie der Medien im Kunstkontext“; 2005-2006 Wissenschaftlicher Mitarbeiter, Universität Potsdam, Institut für Künste und Medien, seit 2007 Studienrat im Hochschuldienst (unbefristet), Universität Siegen, Fachbereich 3/Medienwissenschaft. Habilitationsprojekt: „Das Spielen des Bildes. Ikonologische Interpretationen des Computerspiels“ (www.gamescoop.uni-siegen.de).

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